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Almedia, 게임 개발자를 위한 새로운 수익 창출 경로인 Link SDK 출시

August 12, 2026
6분 분량
목차
광고 비용 대비 더 큰 성과를 얻으세요

독일 베를린 – 2026년 8월 12일 베를린에 본사를 둔 모바일 광고 기술 기업 Almedia가 게임 개발자를 위한 인게임 수익화 솔루션인 Link SDK의 정식 버전을 출시했습니다. 이 SDK는 상하이에서 열린 차이나조이(ChinaJoy) 2026의 Link 런칭 행사에서 공개되었습니다. 행사에는 게임 개발자, 업계 파트너, 미디어 관계자들이 참석해 플레이어 보상, 리텐션, 지속 가능한 수익화에 대한 새로운 기회를 모색했습니다.

행사에서 Almedia의 CEO 모리츠 홀랜더(Moritz Holländer), Link 부사장 이스칸데르 파타우디(Iskander Pataudi), Almedia 중화권 게임 신사업 총괄 왕진타오(Wang Jintao)는 Link의 제품 비전과 핵심 기능, 활용 사례를 소개하고 해외 시장에서 검증된 성과를 공유했습니다.

라이프타임 가치를 높이는 보상형 수익화

글로벌 모바일 게임 시장이 성숙기에 접어들면서 사용자 리텐션과 라이프타임 가치(LTV)의 중요성이 더욱 커지고 있습니다. 동시에 개발자들은 기존의 인앱 결제(IAP) 및 광고 수익화 방식을 넘어선 새로운 대안을 찾고 있습니다. 이미 효과적인 사용자 확보 채널로 자리 잡은 보상형 메커니즘은 LTV를 높여 더 큰 성장과 수익 잠재력을 확보할 수 있는 훌륭한 기회를 제공합니다. 무엇보다 보상형 수익화는 뛰어난 플레이어 경험을 유지하면서 장기적으로 추가 수익을 창출합니다.

Freecash가 사용자 확보에 집중한다면, Link는 보상형 참여를 게임 경험 내로 직접 확장하여 개발자가 참여도, 리텐션, LTV를 개선하고 추가 수익을 올릴 수 있도록 돕습니다. 이 둘은 결합하여 플레이어의 전체 생애 주기를 아우르는 보다 완벽한 성장 생태계를 형성합니다.

Link: 플레이어에게는 실질적인 보상을, 개발자에게는 추가 수익을

Link는 Almedia의 인게임 보상형 참여 솔루션입니다. 플레이어는 Link를 통해 Freecash 계정을 연동하고 게임 내 마일스톤을 달성하며 실질적인 보상을 받을 수 있으며, 개발자는 검증된 모든 링크를 통해 추가 수익을 창출합니다.

수년간 모바일 게임 수익화는 인앱 결제(IAP)와 인앱 광고(IAA)라는 두 가지 핵심 축에 의존해 왔습니다. Almedia는 Link를 세 번째 보완 모델인 인앱 보상(IAR, In-App Rewards)의 기반으로 정의합니다.

Link는 기존 수익화 모델을 대체하는 것이 아니라, 새로운 추가 수익원을 도입하여 IAP 및 광고를 보완합니다. 플레이어는 적격 활동을 완료하면 실질적인 보상을 받고, 개발자는 검증된 링크를 통해 수익을 얻습니다.

Link가 이미 입증한 성과

Link는 현재 16개 시장, 40개 이상의 퍼블리셔가 보유한 210개 이상의 게임에 적용되어 있습니다. 최적화된 통합을 통해 설치 대비 링크 전환율은 약 15%에 달합니다. 그 배경에는 1,200개 이상의 광고주와 협력하고 8천만 명 이상의 사용자를 게임, 앱, 브랜드와 연결하며 3억 달러 이상의 보상을 지급한 Freecash가 있습니다.

런칭 행사에서 Almedia는 Link의 해외 성과 데이터를 공유했습니다. 게임 퍼블리셔 Ovivo는 SDK나 API 없이 최소한의 작업만으로 코드 없는(code-free) 통합 방식을 사용하여 15개 시장의 24개 타이틀에 Link를 도입했습니다. 이 통합을 통해 약 15%의 설치 대비 링크 전환율을 달성했으며, 21일 차 리텐션은 28%, 30일 차 사용자당 광고 수익은 5%, 라이프타임 가치는 16.8% 증가했습니다.

이러한 결과는 SDK가 존재하기 전, Link의 코드 없는 버전에서 나온 성과입니다. 이는 보상형 인게임 참여가 퍼블리셔에게 가치를 창출한다는 것을 증명합니다.

Link SDK 소개

초기 버전의 Link는 의도적으로 가볍게 설계되었으며, 경제적 효과를 입증하기에 충분했습니다. Link SDK는 이 제품의 다음 진화 단계입니다. SDK를 통해 Link는 통합이 더 쉬워지고, 포트폴리오 전반으로 빠르게 확장할 수 있으며, 측정 가능성이 향상되고, 시간이 지남에 따라 더 풍부한 인게임 보상 경험을 지원할 수 있게 되었습니다.

이제 개발자는 두 가지 통합 경로 중 하나를 선택할 수 있습니다. SDK가 필요 없고 빠른 테스트와 포트폴리오 확장에 최적화된 코드 없는 배치 방식인 '매직 링크(Magic Link)'와, 더 깊이 있는 인게임 경험을 원하는 개발자를 위한 'Link SDK'입니다.

이 SDK는 게임 내에 다음 세 가지 구성 요소를 제공합니다.

  • 링크. SDK는 안전한 링크 연결 흐름, 게임 복귀 및 확인 수명 주기를 관리합니다. 중복 없는 링크 완료 콜백을 통해 게임 내 보상을 즉시 지급할 수 있습니다.
  • 보상 진행 상황. 플레이어의 Freecash 작업과 진행 상황을 게임 내 화면에 표시하여, 보상을 획득하는 과정이 게임의 일부처럼 자연스럽게 느껴지도록 합니다.
  • 오퍼. 플레이어는 퍼블리셔의 게임 내에서 새로운 게임을 발견할 수 있으며, 사용자가 오퍼를 통해 발견한 게임에서 특정 마일스톤을 달성하면 퍼블리셔는 추가적인 CPA 수익을 얻습니다. 이 기능은 선택 사항이며 퍼블리셔가 직접 제어할 수 있습니다.

자격 요건, 지역별 가용성 및 사용자 상태는 SDK와 Almedia 백엔드에서 관리합니다.

통합 과정은 매우 간단합니다. 개발자는 패키지를 추가하고 앱 키를 구성한 뒤, 게임 스타일에 맞춰 수정하거나 교체할 수 있는 사전 구축된 구성 요소를 사용하여 링크 진입점을 배치하면 됩니다. 캠페인 설정과 통합 키가 준비되면 약 15분 만에 첫 번째 링크 기능을 구현할 수 있으며, 맞춤형 프로덕션 통합은 일반적으로 며칠 내에 완료됩니다. 코드 없는 배포를 선호하는 퍼블리셔를 위해 매직 링크(Magic Link)도 계속 제공됩니다.

Almedia의 링크 부문 부사장인 이스칸데르 파타우디(Iskander Pataudi)는 다음과 같이 말했습니다. "중국 개발자들은 글로벌 퍼블리싱과 수익화 혁신 분야에서 뛰어난 전략적 사고와 실행력을 보여주었습니다. 우리는 링크(Link)를 통해 보상 및 사용자 성장 분야에서 쌓아온 Almedia의 전문성을 더욱 확장하여, 파트너들이 기존 수익화 모델을 넘어 추가 수익을 창출하고 생애 가치(LTV)를 높일 수 있도록 돕고자 합니다. 링크는 이미 검증된 솔루션이며, 이번 SDK를 통해 더욱 강력해졌습니다. 링크, 보상, 진행 상황을 게임 내부에 직접 구현함으로써 실질적인 리텐션 효과를 이끌어냅니다."

— 끝 —

Almedia 소개

베를린에 본사를 둔 Almedia는 데이터 기반 보상 및 추천을 통해 모바일 성장과 수익화의 미래를 만들어가고 있습니다. 대표 플랫폼인 Freecash는 8천만 명 이상의 사용자를 게임, 앱, 브랜드와 연결하며 보상형 및 로열티 캠페인을 제공합니다. Almedia의 수익화 솔루션인 링크(Link)는 사용자 확보(UA)와 더불어 퍼블리셔가 추가 수익을 창출하고 LTV를 극대화할 수 있도록 지원합니다. 파이낸셜 타임즈(FT)가 선정한 유럽에서 가장 빠르게 성장하는 광고 기업인 Almedia는 의미 있는 참여를 이끌어내는 충성도 높은 사용자를 제공합니다.

더 자세한 내용은 다음 웹사이트를 방문해 주십시오. almedia.co.

홍보 담당자 연락처:

제임스 로(James Law) - Almedia PR 매니저

james.l@almedia.co

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리워드형 UA는 모바일 마케팅 믹스에서 Google, Meta, AppLovin과 나란히 자리할 만한 위치를 확보했습니다. 광고 클릭 이후 이어지는 추가적인 사용자 인게이지먼트가 다른 UA 채널이 따라오기 어려운 리텐션과 장기적 가치를 이끌어 내기 때문에, 리워드형 UA는 핵심 채널로 자리 잡았습니다.
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