真夏の上海の暑さも吹き飛ぶほど、充実した時間を過ごすことができました。
ブランドブースや「Almedia Link」の製品発表会、ChinaJoyパーティー、そしてVIPエグゼクティブラウンジまで。イベントの各会場では、有意義な対話や新たな出会い、そして忘れられない瞬間が数多く生まれました。
もし見逃してしまった方もご安心ください。 動画を再生してChinaJoy 2026のハイライトをご覧ください まるでその場にいるかのような臨場感を味わっていただけます。
🎲 ステップ1 | ブランドブース · 出会い
エキサイティングな3日間、Almediaのブースには世界中のゲーム開発者、パブリッシャー、パートナー、そして業界の仲間たちが集まりました。
「リワード広告による成長」という私たちのビジョンを紹介するだけでなく、このブースは交流の場としても機能しました。インタラクティブな体験や限定プレゼント、そして数え切れないほどの対話を通じて、Freecash、Link、そしてAlmediaのリワード成長エコシステムが、いかにして開発者のユーザー獲得と収益拡大を支援できるかを体験していただきました。
私たちは単にゲームへユーザーを送客するだけではありません。自社でゲーム制作も行っており、ブースでは実際に私たちのゲーム「Cashy Bird」をプレイしていただくことで、その情熱を直接感じていただきました。
ブースにお立ち寄りいただき、アイデアを共有し、交流してくださった皆様に心から感謝いたします。皆様との対話の一つひとつが、この旅をより意味深いものにしてくれました。
🚀 ステップ2 | LINK製品発表会 · 創造
8月1日は私たちにとって大きな節目となりました。この日、正式に Link を中国市場へ導入しました。
開発者、パートナー、メディア関係者の皆様をお迎えし、AlmediaのCEOが モーリッツ・ホレンダー(LINK バイスプレジデント) イスカンダル・パタウディ、および ワン・ジントウ(グレーターチャイナ ゲーム部門新規事業リード)が登壇し、LINKのビジョンや世界的な成功事例、そしてゲーム成長の次なるフェーズにおける「リワード型エンゲージメント」の可能性について語りました。
午後のセッションの核心にあったのは、シンプルながらも重要な問いかけでした。 もし、リワードによる成長がユーザー獲得だけで終わらなかったら?
議論はプレイヤーのエンゲージメントやLTV(顧客生涯価値)から、マネタイズ、そしてユーザー獲得を拡大する余地へと発展しました。そこでLINKの出番です。ゲーム内にリワード型エンゲージメントを組み込むことで、プレイヤー価値を最大化し、持続可能な成長を支援します。SDKバージョンも新たに提供を開始しました。
プレゼンテーションは終了しましたが、対話は終わりません。むしろ、中国国外のパブリッシャーからも大きな注目を集め、新たな交流の始まりとなりました。
🤝 ストップ3 | VIPエグゼクティブラウンジ · Build
展示会場の枠を超え、Almediaは専用のVIPエグゼクティブラウンジを設けました。
よりプライベートで集中できる環境の中で、顧客やパートナーの皆様をお迎えし、世界市場のトレンドやユーザー獲得戦略、革新的なリワード型エンゲージメントの実践について深い議論を交わしました。世界各地の市場から得られた知見や経験も共有しました。
お忙しい中お越しいただいた皆様、信頼を寄せてくださり、貴重な対話とパートナーシップを築いてくださったことに心より感謝申し上げます。
🎉 ストップ4 | ChinaJoyパーティー · Celebrate
展示会場が閉まった後も熱気は冷めやらず、今年はAppsFlyer、Snapchat、Madhouse Inc、BIGO Ads、Discord、YouAppi、Vibe.co、Antomと共同で、ChinaJoyで最も注目されるパーティーを開催しました。
演劇やジャズ、K-POP、アニメダンスのショーが次々と披露され、ライブDJセットやフリースタイルラップが夜通し会場を盛り上げました。
旧友との再会や新たな出会いが生まれ、日中に始まった会話が夜のひとときへと自然に続いていきました。
Almediaにとって、ChinaJoyで屈指のイベントを共同開催することは、中国のゲーム市場に対する私たちのコミットメントの証であり、今後もこの地で共に歩んでいくという決意の表れでもあります。
今回の旅はこれで終わりですが、次の冒険がさらに楽しみになる素晴らしい締めくくりとなりました。
2027年のChinaJoy(上海)でお会いしましょう。






































