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2026年ChinaJoy | 激励增长 闪耀登场

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August 5, 2026
8分钟阅读
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让您的广告支出发挥更大价值

我们无惧盛夏上海的酷暑,而这一切都物超所值。

从品牌展位到Almedia Link产品发布会,再到ChinaJoy派对和VIP高管休息室,活动的每一站都充满了深入的交流、全新的连接和难忘的瞬间。

如果您错过了现场,别担心。您依然可以 点击播放,回顾我们的2026年ChinaJoy精彩瞬间 ,仿佛身临其境:

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🎲 第一站 | 品牌展位 · 相遇

在为期三天激动人心的活动中,Almedia展位迎来了全球各地的游戏开发者、发行商、合作伙伴和行业好友。

除了展示我们对“激励增长”的愿景外,展位还被设计成了一个交流空间。通过互动体验、独家礼品和无数次交谈,访客们深入了解了Freecash、Link以及Almedia的激励增长生态系统如何帮助开发者实现用户获取与营收的双重增长。

我们不仅致力于为游戏提供用户,更热爱创造游戏。访客们在展位现场亲自试玩了我们的游戏《Cashy Bird》,对此有了直观的体验。

感谢每一位驻足、分享见解并与我们建立联系的朋友。每一次交流都让这段旅程变得更加意义非凡。

🚀 第二站 | LINK产品发布 · 构想

8月1日对我们来说是一个重要的日子,我们正式将 Link 引入中国市场。

在开发者、合作伙伴和媒体的见证下,Almedia首席执行官 Moritz Holländer,LINK 副总裁 Iskander Pataudi,以及 王金涛,大中华区游戏新业务负责人,共同登台分享了 LINK 的愿景、全球成功案例,以及激励式互动如何为游戏增长的下一阶段带来新机遇。

下午的核心议题围绕着一个简单却至关重要的问题展开: 如果激励式增长不仅仅局限于用户获取,会怎样?

讨论从玩家互动与生命周期价值(LTV)延伸至变现,以及如何拓展用户获取的规模。这正是 LINK 的切入点——将激励式互动引入游戏内部,通过 SDK 版本助力开发者将更高的玩家价值转化为可持续的增长。

演讲虽已结束,但交流并未停止。事实上,这仅仅是个开始,并吸引了中国市场以外众多发行商的关注。

🤝 第三站 | VIP 高管休息室 · 构建

除了展区,Almedia 还特别设立了 VIP 高管休息室。

在更私密、更专注的环境中,我们与客户及合作伙伴就全球市场趋势、用户增长策略以及创新的激励式互动实践进行了深入探讨,并分享了来自全球市场的洞察与经验。

感谢每一位拨冗出席的嘉宾,感谢你们的信任、交流与合作。

🎉 第四站 | ChinaJoy 派对 · 庆典

随着展馆闭馆,派对的热情持续高涨。今年,我们携手 AppsFlyer、Snapchat、Madhouse Inc、BIGO Ads、Discord、YouAppi、Vibe.co 和 Antom,共同打造了 ChinaJoy 期间不容错过的盛大派对。

戏剧表演、爵士乐、K-pop 和动漫舞蹈轮番上演,现场 DJ 和自由式说唱将整晚的氛围推向高潮。

老友重逢,新朋结识,白天的交流在夜晚自然延续。

对于 Almedia 而言,联合举办这场 ChinaJoy 的标杆性活动,不仅彰显了我们深耕中国游戏市场的决心,也再次印证了我们长期发展的承诺。

这段旅程虽已告一段落,但它让下一站更加令人期待。

2027年上海ChinaJoy见。

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Candivore 与 Almedia 团队的紧密协作,让我们能够共同设计并不断优化策略,最终超额完成了各项绩效目标。通过目标对齐、透明的反馈机制以及对创新的共同追求,我们构建起了一套能够实现规模化增长并产生深远影响的营销漏斗。
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Adi Tubul
Candivore 用户获取经理
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我们与 Almedia 紧密合作,制定并优化了一套超越预期的战略。通过目标对齐、透明反馈以及对创新的共同追求,我们构建了一个能够实现规模化实际影响力的营销漏斗。
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Adi Tubul
Candivore 用户获取经理
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在所有激励型合作伙伴中,Almedia 拥有最广泛的全球地理覆盖范围。这不仅为我们提供了深入了解 T2/T3 市场的宝贵洞察,还助力我们以更低的 CPI 实现高效规模化增长。
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Antella Yu
Stillfront (Super Free Games) 用户获取主管
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