概要
Ovivoは、24本のハイブリッドカジュアルゲームを展開するモバイルパブリッシャーです。Almediaと提携し、Ovivoは Linkを導入しました。これはSDK不要の軽量なゲーム内ソリューションで、既存のインストールベース全体でプレイヤー価値を高め、新たな収益源を創出します。
3ヶ月間で、Ovivoは15の地域で66,000件のリンクを提供しました。リンクを利用したユーザーは、30日目(D30)の広告収益が5%増加し、21日目(D21)の継続率が28%向上しました。さらに、Ovivoは検証済みのリンクごとにCPAを獲得しました。これらを合わせると、Linkは推定で 対象ユーザーのLTVを16.8%向上させ、新たな月間収益をもたらしました 。これは、Ovivoの既存の広告収益およびアプリ内課金(IAP)に上乗せされる形となります。
Linkの仕組み
Linkは、ゲームをプレイし続けるユーザーに報酬を支払うゲーム内ポップアップです。ユーザーがFreecashアカウントを連携するたびに、パブリッシャーはCPAを獲得できます。
報酬獲得までのステップは2クリックのみ:
- ゲーム内にLinkのポップアップが表示されます。表示場所やタイミングは自由に設定可能です。
- ユーザーがFreecashでアカウント連携を承認し、ゲームプレイで得られる報酬を確認します。
- ユーザーがゲームに戻ってプレイすると、パブリッシャーはCPAを獲得し、ユーザーは現金報酬を受け取ります。
SDKやAPIの組み込みは不要で、リンクを利用しないユーザーへの影響もありません。導入作業は通常0.5〜1日で完了し、Almediaの技術チームが全面的にサポートします。
課題
Ovivoのゲームにはすでに熱心なプレイヤー層が定着していました。課題は、プレイヤーの離脱を招くことなく、いかにしてユーザーあたりの価値を最大化するかという点でした。主な目標は以下の通りです:
- ユーザー獲得(UA)コストを増やすことなく、既存のインストールベースにおける広告収益とLTVを向上させること
- プレイヤーの離脱を招く恐れのある、過度な広告表示や新しい広告フォーマットは避けましょう
- エンジニアリングの負担を最小限に。SDKやAPIの導入は不要で、ライブゲームの運用を妨げません
- 一度の統合で、24のタイトルすべてに効率よく展開
ソリューション
AlmediaとOvivoは、Ovivoの既存の収益化スタックに重ねる形で「Link」を導入しました:
- リワードハブへの配置:各ゲームのリワードハブに「魔法のリンク」を1つ埋め込み、文脈に沿った最適なタイミングでLinkのポップアップを表示
- 最小限の技術的負荷:ユーザーごとのデバイスIDとクリックIDを渡し、Almedia向けにアトリビューション不要のMMPポストバックを有効化。リンク完了後はゲームへディープリンクで復帰
- ポートフォリオ全体への展開:同じ統合を24タイトルすべてにスムーズに複製。契約締結から最初のリンク確認まで、1週間以内に運用を開始
- 15カ国でのアクティベーション:Almediaの標準ホワイトリストに基づき、Tier 1および高パフォーマンスのTier 2を含む15の市場で展開
結果:
2025年10月から12月にかけて、Ovivoのポートフォリオ全体でLinkがもたらした成果は以下の通りです:
結論
Almedia Linkを導入することで、Ovivoは新たな収益源を確保し、全24タイトルでプレイヤーエンゲージメントを向上させました。ゲームの改修やSDKの追加、UA予算の増額を一切行うことなくこれを実現しています。現在100以上のゲームで稼働しているLinkの事例は、パブリッシャーが既存の収益化スタックに、最小限の労力で測定可能な収益を上乗せできることを証明しています。





