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82% 的手游开发者表示,激励式用户获取(UA)的表现优于传统渠道

June 20, 2026
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让您的广告支出发挥更大价值

德国柏林 - Almedia作为一家以数据驱动、致力于重塑手游用户获取未来的平台,今日发布了首份关于激励式用户获取的研究报告。报告探讨了该模式如何从一种实验性策略演变为手游营销成功的核心要素。数据显示, 77% 的手游开发者已经开展过激励式营销活动,其中高达 95% 的受访者表示,这为他们在市场竞争中赢得了优势。

基于对 502 位美英两国手游开发者的调研, 《激励回报(第一部分)》 白皮书详细阐述了激励式用户获取(即玩家通过下载并试玩游戏来获得游戏内货币、高级内容或现实奖励)是如何迅速达到临界规模的。 82% 的开发者报告称,激励式营销活动的效果优于传统营销手段,且有 59% 的开发者计划在 2025 年加大对激励渠道的投入。在尚未尝试过激励式用户获取的少数开发者中, 62% 担心落后于同行。

Moritz Holländer,Almedia 创始人兼首席执行官 Almedia 评论道:

“基于奖励的用户获取方式已经从曾经备受质疑的渠道,演变为一种成熟且由数据驱动的方法,为玩家和广告主带来了卓越的回报。数据表明,这不仅仅是又一个用户获取趋势,更是一种竞争优势,正迅速成为移动游戏广告主营销策略中不可或缺的一部分。”

研究还显示,尽管 64% 的开发者仍认为当前的用户获取环境充满挑战,特别是在隐私法规和效果追踪方面,但 54% 的开发者预计 2025 年移动游戏用户获取将变得更加容易。基于奖励的策略正在帮助克服这些障碍。除了 82% 的开发者表示奖励式广告活动的表现优于其他用户获取渠道外, 79% 的开发者报告称,玩家的留存时间和游戏时长也有所增加。

《奖励回报》第一部分的主要发现:

  • 主流采用:77% 的开发者已经开展过基于奖励的用户获取活动, 95% 的开发者表示该策略带来了竞争优势,且 59% 计划在 2025 年增加奖励式用户获取(UA)的投入。
  • 表现与留存:82% 发现奖励式推广活动的效果优于传统用户获取方式, 79% 观察到这些活动带来了更强的玩家留存表现。
  • 未来增长:59% 的开发者计划在 2025 年扩大奖励式用户获取的规模, 43% 的非使用者正考虑将奖励式用户获取纳入其策略,且 90% 预计奖励式策略将扩展至主机游戏领域。
  • 可克服的挑战:47% 提到了欺诈担忧,这与传统用户获取方式所面临的问题类似, 48% 指出高昂的获取成本有时会超过玩家生命周期价值(LTV)。  
  • 广告支出回报率(ROAS):68% 的开发者报告称,与其他用户获取策略相比,奖励式推广活动提升了广告支出回报率, 45% 表明基于奖励的营销活动通过吸引高价值玩家,有效降低了用户流失率。

完整的研究结果和白皮书可从此处下载: 此处。第二部分将聚焦于玩家对基于奖励的营销活动的看法,预计于 2025 年 3 月发布。

研究方法

本次在线调查由 Atomik Research 执行,受访者为来自英国和美国的 502 名移动游戏开发者。参与调查的开发者必须对“基于奖励的用户获取”这一概念至少有“初步了解”。实地调研于 2024 年 11 月 25 日至 12 月 4 日期间进行。Atomik Research 是一家独立的创意市场研究机构,其研究人员均通过 MRS 认证,并严格遵守 MRS 准则。

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激励式 UA 已在移动营销组合中赢得了与 Google、Meta 和 AppLovin 并驾齐驱的地位。它之所以成为核心渠道,是因为广告点击后带来的额外用户互动能够提升留存与长期价值,而这是其他 UA 渠道难以企及的。
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Moritz Holländer
Almedia 创始人兼首席执行官
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通过直接向游戏玩家展示我们的产品,并根据其游戏内行为量身定制推广方案,Freecash 帮助我们以比传统渠道更快、更高效的方式实现了全球范围内的安装量增长。
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Saras Panigrahi
Potato Play 市场总监
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Almedia 团队为多市场广告活动的发布提供全周期支持。他们密切监控关键绩效指标(KPI),实时调整广告投放设置,并持续分享优化建议,助力提升整体成效。
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Saras Panigrahi
Potato Play 市场总监
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我们需要能够在大规模投放的同时,依然保持高留存率和正向投资回报率,并能助力我们游戏安装量持续增长的用户获取(UA)合作伙伴。
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Saras Panigrahi
Potato Play 市场总监
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我们与 Almedia 已经成功合作多年,并期待在未来继续携手共进。
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Pascal Ludynia
Ayet Studio GmbH 首席执行官
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我们与 Almedia 紧密合作,制定并优化了一套超越预期的战略。通过目标对齐、透明反馈以及对创新的共同追求,我们构建了一个能够实现规模化实际影响力的营销漏斗。
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Adi Tubul
Candivore 用户获取经理
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Almedia 不仅仅是一个能够助力业务规模化增长的合作伙伴,更专注于实现长期的卓越绩效。他们已成为我们用户获取(UA)策略中不可或缺的核心力量。
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Antella Yu
Stillfront (Super Free Games) 用户获取主管
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Almedia 为我们的游戏带来了高质量的用户,是表现最出色的用户获取渠道之一。我们非常乐意与这支才华横溢的团队继续深化合作,共同实现规模化增长。
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Mor Stone
Innplay Labs 市场副总裁
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Candivore 与 Almedia 团队的紧密协作,让我们能够共同设计并不断优化策略,最终超额完成了各项绩效目标。通过目标对齐、透明的反馈机制以及对创新的共同追求,我们构建起了一套能够实现规模化增长并产生深远影响的营销漏斗。
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Adi Tubul
Candivore 用户获取经理
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在所有激励型合作伙伴中,Almedia 拥有最广泛的全球地理覆盖范围。这不仅为我们提供了深入了解 T2/T3 市场的宝贵洞察,还助力我们以更低的 CPI 实现高效规模化增长。
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Antella Yu
Stillfront (Super Free Games) 用户获取主管
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Almedia 证明了激励式用户获取(Rewarded UA)不仅能带来高 ROAS,还能实现出色的留存率——这是我们此前从未达到过的双重目标。整个合作过程非常顺畅,持续的优化工作也对广告活动的成功起到了至关重要的作用。
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Jade Baeck
SUPERBOX 高级经理
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与 Freecash 的合作对我们的游戏和社区而言是一个绝佳的选择。他们的奖励平台与我们的玩家体验完美融合,不仅带来了极高的参与度,也为双方创造了实实在在的价值。我们非常期待继续深化合作,共同实现长期的成功。
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Dima Gorodnev
Ovivo 首席运营官
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Almedia 拥有一支才华横溢的团队,能够大规模交付卓越成果!他们随时待命,并提供全方位的支持。
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Ben Asbach
Bitburst GmbH 首席执行官
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Almedia 助力我们实现了 iOS 和 Android 平台高质量美国用户的规模化增长,在竞争激烈的市场中,不仅将预算翻了一番,更推动第 7 日留存率和广告支出回报率 (ROAS) 提升了 120%。
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Hyekang Seo
Actionfit 用户获取负责人
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Almedia 助力我们实现了月度业绩的持续增长与利润空间的稳步提升,为我们的长远发展奠定了坚实基础,确保了业务的持续盈利。
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Mad Brain Games
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这不仅仅是一次简单的激活,更是一次基于深度洞察的品牌重塑。成果有目共睹:日均支出增长 550%,业绩表现是竞争对手的 2 倍,并成功拓展了 iOS 市场。
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Dukryul Kim
用户获取经理,Treeplla
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我们带着激进的增长目标开启了这次合作,而 Freecash 助力我们全面超越了所有预期。我们将 30 天广告支出回报率(ROAS)提升至顶级竞争对手的两倍,这在以往是前所未有的成就。
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San Heo
Treeplla 首席执行官
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Almedia 带来的 D30 次留表现比其他激励渠道高出近 3 倍,同时还保持了强劲的广告支出回报率(ROAS)。这是我们首次找到能够真正兼顾用户留存与盈利能力的获客合作伙伴。
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Jade Baeck
SUPERBOX 高级经理
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